Atraer

Nombre del Sprite: Atraer
Tipo: Interacción
Problema: Se requiere ubicar una figura en un punto exacto.
Contexto: En juegos donde se tenga que mover una figura con el ratón y ubicarla en un lugar exacto.
Solución: Hacer que la figura se mueva con el ratón, cuando se suelte, si está tocando la figura donde se debe ubicar, que se atraiga.
Ejemplos: 
Atraer.sb
Sprites relacionados: Desplazar con ratónDetectar lo que se toca

Cómo se implementa en scratch:

Al inicio el objeto está alejado de la sombra

Se mueve el objeto con el cursor del mouse hasta que toque la sombra
El objeto es atraído por la sombra y se ubica en el mismo lugar

Los bloques en el objeto banano:

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