Agregar a una lista cuando se toca

Nombre del Sprite: Agregar a una lista cuando se toca
Tipo: Listas
Problema: Se requiere guardar cuáles objetos se tocaron/seleccionaron y en qué orden. 
Contexto: En juegos donde se necesite almacenar objetos seleccionados para hacer una evaluación posterior. 
Solución: Hacer que la figura se mueva con el teclado y cuando esta toque un objeto, guardar en una lista con el bloque añadir.
Ejemplos: 
agregarALista2.sb
Sprites relacionados: Agregar a una lista cuando se hace clic

Cómo se implementa en scratch:

Cuando se toca un objeto, se agrega un texto que lo representa a la lista.


 

Ejemplo de bloque en uno de los objetos que son tocados.

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