Agregar a una lista cuando se toca
Nombre del Sprite: Agregar a una lista cuando se toca
Tipo: Listas
Problema: Se requiere guardar cuáles objetos se tocaron/seleccionaron y en qué orden.
Contexto: En juegos donde se necesite almacenar objetos seleccionados para hacer una evaluación posterior.
Solución: Hacer que la figura se mueva con el teclado y cuando esta toque un objeto, guardar en una lista con el bloque añadir.
Ejemplos:
agregarALista2.sb
Sprites relacionados: Agregar a una lista cuando se hace clic
Cómo se implementa en scratch:
Cuando se toca un objeto, se agrega un texto que lo representa a la lista.
Ejemplo de bloque en uno de los objetos que son tocados.