Aumentar o Disminuir Puntaje

Nombre del Sprite: Aumentar o Disminuir Puntaje
Tipo: Variables
Problema: Se requiere aumentar/disminuir el puntaje de un juego cuando ocurre un evento.
Contexto: Cuando se tiene un juego en el que se evalua cuantitativamente por medio de un puntaje.
Solución: Crear una variable llamada Puntaje y aumentar o disminuir el valor cuando se requiera. Como es posible que se tengan varios eventos, es mejor crear un mensaje llamado Aumentar Puntaje o Disminuir puntaje y enviar el mensaje.
Ejemplos: 
VariableAumentarDisminuir.sb
Sprites relacionados: Ninguno.

Cómo se implementa en scratch:

En este ejemplo se aumenta o disminuye cuando se hace clic en las flechas de arriba o abajo, pero puede ser con cualquier evento.

Bloques utilizados

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