Animación tipo marioneta

Nombre del Sprite: Animación tipo marioneta
Tipo: Animación / Interacción
Problema: Se requiere mover un objeto sobre su eje desplazando el ratón.
Contexto: En narraciones o simulaciones.
Solución: Hacer que el objeto apunte en la dirección del cursor del ratón.
Ejemplos: 
marioneta.sb
Sprites relacionados: Animación por ejes

Cómo se implementa en scratch:

Ejemplo de marioneta que mueve el brazo al moverse el cursor del ratón:


Cada parte de la marioneta es un objeto separado.



Cada objeto tiene que tener un eje definido para girar. Por ejemplo, el brazo: 



Los bloques que se utilizan para mover el brazo con el ratón son:

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