Diálogos usando pausas

Nombre del Sprite: Diálogos usando pausas
Tipo: Animación
Problema: Se necesita realizar un diálogo fluído entre varios objetos sin que los diálogos se superpongan.
Contexto: En narraciones que tengan diálogos cortos.
Solución: Hacer un diálogo entre personajes usando pausas para esperar hasta que el otro personaje hable. 
Ejemplos: 
Conversación1.sb
Sprites relacionados: Diálogos usando mensajes

Cómo se implementa en scratch:

Se tienen los objetos chico y chica.


Cada uno tiene los siguientes bloques, las flechas indican el orden del diálogo según las pausas:

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