Agregar a una lista cuando se hace clic
Nombre del Sprite: Agregar a una lista cuando se hace clic
Tipo: Listas
Problema: Se requiere guardar cuáles objetos se seleccionaron haciendo clic en ellos.
Contexto: En juegos donde se necesite almacenar objetos seleccionados para hacer una evaluación posterior.
Solución: Detectar cuando se hace clic sobre un objeto y guardarlo en una lista con el bloque añadir.
Ejemplos:
agregarALista1.sb
Sprites relacionados: Agregar a una lista cuando se toca
Cómo se implementa en scratch:
Ejemplos de interacción
Bloques en el objeto chica. (Al inicio siempre se borra la lista)
En cada uno de los objetos, por ejemplo, el tiburón, se incluyen estos bloques: