Agregar a una lista cuando se hace clic

Nombre del Sprite: Agregar a una lista cuando se hace clic
Tipo: Listas
Problema: Se requiere guardar cuáles objetos se seleccionaron haciendo clic en ellos.
Contexto: En juegos donde se necesite almacenar objetos seleccionados para hacer una evaluación posterior. 
Solución: Detectar cuando se hace clic sobre un objeto y guardarlo en una lista con el bloque añadir.
Ejemplos: 
agregarALista1.sb
Sprites relacionados: Agregar a una lista cuando se toca

Cómo se implementa en scratch:

Ejemplos de interacción

  

Bloques en el objeto chica. (Al inicio siempre se borra la lista)

 

En cada uno de los objetos, por ejemplo, el tiburón, se incluyen estos bloques:

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